"斗地主"是产生、流行于湖北一带的一种扑克游戏,因为玩法简单,娱乐性强,所以老少皆宜。 自从20世纪90年代初在皖南、江苏的部分地区出现"斗地主"后,"斗地主"便像插了翅膀似的,迅速向全国展开。一时成为与麻将并驾齐驱的休闲娱乐牌戏,深受国人喜爱,不仅玩者众多,研究它的人也趋之若鹜。 一些专业人士分析:"斗地主"流行最为广泛的地区就是安徽、湖北、四川、江苏、湖南、浙江和上海了。在江浙一带,玩的人少而且不具有普遍性;而广东、福建人几乎不喜欢这种玩法。至于其他地方,玩"斗地主"基本上都只是在网络上流行。因此可以说,"斗地主"所蕴涵的神奇魔力在于它同时还蕴含着丰富的地域文化。 而如今,并随着QQ对战平台等网络游戏火爆流行,"斗地主"已经风行全国,并且形成了独特的"斗地主"文化。 因为各地的风俗、习惯、文化不同,"斗地主"也有着各地不同的规则。仅仅网络流行的QQ斗地主就有5种玩法。三人一副牌的有"普通斗地主"、"火拼斗地主"、"癞子斗地主";还有二人"斗地主",四个人两副牌的"斗地主"。现在斗地主不仅有电脑版,手机斗地主游戏很非常多,便携方便,在这里就可以免费下载到。
关注用户体验,是棋牌游戏推广的成败关键
关注用户体验,是棋牌游戏推广的成败关键
近两年,棋牌游戏行业迅猛发展,竞争也日益激烈。非但全国性的棋牌游戏行业竞争激烈,目前地方性的棋牌游戏竞争也进入到白热化的阶段。地方棋牌的一线城市已基本饱和了(部分地区还在激烈争夺中),只有2线以下的城市还有空间,或则中西部的城市,或则南部偏远地区,而实力雄厚的公司还不断在这些竞争不是很大的区域攻城略地。这就使得地方棋牌尤其是小地方棋牌游戏市场空间尤为重要。要想占领地方棋牌市场,必须要知道地方棋牌游戏用户有什么特点,进而抓住用户关注点,不断进行产品迭代更新完善,提高用户体验,进而增进用户粘度。
地方棋牌游戏用户有以下特点:不受地域限制,有一定的在线时长。多为办公室白领和成年玩家在内的用户有一定收入基础。这类人大多数有相对稳定的工作和收入,有休闲娱乐的需求。有一定的消费习惯,他们也非常乐意花钱充值消费在上面消遣娱乐。
地方棋牌游戏推广的成败关键是“是否能做好用户体验”作为棋牌开发公司应该集合自身的优势,做好棋牌游戏开发,做好用户体验;作为棋牌运营推广公司应该善于利用自身渠道资源,做好用户引导,做好用户的成功导入。
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